Tag Archive | "programėlė"

Naujiena žvejams – ekečių nebereikės gręžti „aklai“

Tags: ,


Nuo šiol bet kuriam kompiuterį ar išmanųjį telefoną turinčiam žvejui iš žvejybos grįžti namo tuščiomis nebereikės. Malonumą gaudyti ir pagauti savo svajonių žuvį palengvins naujiena žvejams – unikalus lietuvių sukurtas projektas „MyLakeMap“. Tai – nauja ežerų giluminių žemėlapių svetainė ir išmaniųjų telefonų programėlė, padėsianti taupyti žvejų laiką ir pinigus. Meškeriotojams nebereikės į žūklę vežtis daugybės prietaisų, padedančių aptikti žuvį po vandeniu. Visą informaciją apie ežerų dugną jie jau turės savo telefone.

„MyLakeMap“ – lietuvių sukurtas unikalus inovatyvus produktas. „MyLakeMap” programėlėje jau dabar pateikiama per 40 Lietuvos ežerų batimetrinių (giluminių) žemėlapių ir jų nuolat daugės. Kiekvienas ežeras yra fiziškai nuskenuotas didelės raiškos bei tikslumo skeneriais. Tai reiškia, kad naudodamiesi „MyLakeMap” programėle ir išsinuomoję reikiamo ežero žemėlapį žvejai gaus itin tikslius ir išsamius dugno reljefo duomenis, žinos ežero gylius tiksliose vietose.

„Naudodamiesi „MyLakeMap” programa žūklės mėgėjai tiesiog kompiuteryje, planšetėje ar išmaniuosiose telefonuose galės matyti, kaip patogiausia privažiuoti prie pasirinkto ežero, kur palikti automobilį ar kurioje ežero vietoje įmanoma įleisti valtį ar katerį”, – naujienos privalumus vardija projekto vadovas Gintautas Paluckas. Taip pat žvejai galės iš anksto pasižymėti tikslias vietas, kuriose planuoja žvejoti, turės galimybę „išsaugoti“ žuvingų vietų GPS koordinates.

Visi iki šiol buvę prieinami Lietuvos ežerų batimetriniai žemėlapiai daryti dar sovietmečiu, naudojantis sena įrangą, realiai matuojant tik kelis taškus ežere, todėl yra tik apytiksliai. „MyLakeMap“ pateikiami žemėlapiai yra labai tikslūs. Artimiausiu metu ketinama pateikti ir ežerų dugno kietumo žemėlapius, kurie patyrusiam žvejui leidžia nuspėti kur ir kokią žuvį galima aptikti.

Artimiausi „MyLakeMap“ planai – sudaryti galimybę žvejams, savo pastangomis nuskenavusiems dar neištirto ežero dugną, nuomoti savo žemėlapius kitiems žvejams naudojantis „MyLakeMap“ internetiniu portalu ir mobiliąja programėle.

Atsiskaitymai mobiliąja pinigine kas mėnesį dvigubėja

Tags: , , ,



Už pietus atsiskaityti išmaniuoju telefonu – tokią galimybę savo klientams siūlo sveikesnio maisto restoranas „Takeway“. Klientai gali nelaukti padavėjos, kol ji atneš sąskaitą, paims pinigus ir atneš grąžą – viską galima atlikti nuskenavus ant stalo esantį QR kodą. Šis sprendimas įgyvendintas drauge su mobiliųjų mokėjimų sistema „WoraPay“.
„Siekdami supaprastinti ir pagreitinti užsakymus ant kiekvieno stalo planavome įmontuoti planšetinį kompiuterį. „WoraPay“ pasiūlė supaprastinti ir pagreitinti atsiskaitymus – sudaryti klientams galimybę sąskaitą apmokėti naudojantis savo mobiliaisiais įrenginiais“, – sako restoranų „Takeway“ marketingo vadovas Andrius Bakanas.

Anot jo, iš pradžių su mobiliomis piniginėmis atsiskaitydavo tik keli lankytojai, kadangi daugeliui tai buvo nauja ir nežinoma. Tačiau atsiskaitymų vis daugėjo – kiekvieną mėnesį mobiliąja pinigine klientai atsiskaito vidutiniškai dvigubai daugiau nei praėjusį mėnesį. Taip pat atsiranda vis daugiau nuolatinių klientų, kurie sąskaitoms apmokėti renkasi šį būdą.

Galimybė atsiskaityti naudojantis mobiliosiomis piniginėmis „Paysera“ arba „WoraPay“ įdiegta 2013 m. lapkritį Vilniaus „Akropolyje“ esančiame „Takeway“ restorane. Dabar šiuo moderniu būdu sąskaitą apmokėti galima ir „Takeway“ restoranuose, kurie yra Vilniaus prekybos centruose „Panorama“ ir „Europa“ bei Kauno „Akropolyje“.
„Sistemos įdiegimas pirmajame restorane truko apie 3 savaites: derinome sąlygas, išsisprendėme techninius niuansus, sukūrėme maketus su informacine medžiaga. Vėliau viskas vyko kur kas greičiau. Kadangi „WoraPay“ sistema pateisino mūsų lūkesčius, atidarydami naujus restoranus ją planuojame diegti nuo veiklos pradžios. Tikimės, kad ateityje ji bus tokia pat populiari kaip ir atsiskaitymai banko kortelėmis bei pasieks apie 30 % visų atsiskaitymų, nes žmonės mobilųjį telefoną prie savęs turi dažniau nei piniginę“, – teigia A. Bakanas.
Šiuo metu mobiliųjų mokėjimų sistema „WoraPay“ galima atsiskaityti restoranuose „Takeway“, „Basilico“, „The Room“, „Livin“, boulinge „Apollo“, kai kuriose degalinėse „Lukoil“. Taip pat neseniai buvo pristatyta galimybė su šia mokėjimų sistema nuskenavus QR kodą įsigyti bilietus į „Vilnius Jazz“ renginius bei prezidento rinkimuose paremti Artūrą Zuoką.

Išmanioji programėlė – asmeniniams turams po muziejus

Tags: ,



Europos muziejų lankytojai netrukus galės susiplanuoti kultūrinę programą dar prieš išvykdami iš namų ar lipdami į lėktuvą. Tam pasitarnaus išmaniesiems  telefonams skirta programėlė „Chess“, apjungianti mobiliąsias, išplėstosios realybės ir vietos nustatymo technologijos, paprastą muziejų paversiančios suasmeninta, interaktyvios ekskursijos erdve.

Akademinių, verslo ir kultūros organizacijų konsorciumas iš įvairių Europos šalių pasinaudojo ES investicijomis tam, kad sukurtų ir išplėtotų mobiliąją technologiją, leidžiančią muziejų lankytojams pasinerti į gilesnę pažintį su kultūros objektais. Suasmenintą, interaktyvią patirtį siūlanti išmanioji programėlė „Chess“ (angl. „Cultural-Heritage Experiences through Socio-personal Interactions and Storytelling“) siekia prikelti praeitį, kultūros ir istorijos paveldą paversti lengvai suprantamu ir patraukliu.

Lietuvos statistikos departamento duomenimis tokia programėlė būtų aktuali 2,7 mln. žmonių, apsilankančių daugiau nei 100 muziejų per metus (2012 m.).

„Gidų vedamos ekskursijos muziejuose yra vienodos, standartizuotos, o lankytojai jų metu lieka pasyvūs. Su „Chess“ programėle apsilankymas muziejuje tampa panašus į žaidimą, į kurį lankytojai aktyviai įsitraukia, taip pažindami kultūros paveldą. Lankytojams suteikiama ne statiška, o dinamiška informacija – jie yra truputį erzinami ar priverčiami spręsti užduotis. Tai yra itin svarbu siekiant išlaikyti lankytojų susidomėjimą muziejais, ypač jaunosios kartos, kuriai yra įprasti žaidimai jų išmaniuosiuose prietaisuose“, – sakė projektą koordinuojančios Prancūzijos bendrovės „Diginext“ atstovas dr. Olivieris Baletas.

Pažintinio ir pramoginio turinio derinys

Programėlės autoriai siekė, kad apsilankymas muziejuje ilgam įsirėžtų į atminį. Tam jie sukūrė kelias inovatyvias priemones, kurios yra aiškios ir suprantamos lankytojams. Tuo pačiu šiomis priemonėmis gali lengvai naudotis ir kultūros objektų darbuotojai, norintys sukurti išskirtines ekskursijas.

Norėdami susikurti asmeninę ekskursiją, lankytojai turi užpildyti apklausos anketą internete, nurodydamas savo pomėgius ar dalykus, kurių nemėgsta. Muziejams šis įrankis leidžia sukurti įvairias apklausas, kuriuose galima derinti uždaro ir atviro tipo klausimus, pagal kuriuos yra nustatomas lankytojo tipažas ir jam priskiriamas virtualus gidas.

Remdamiesi lankytojo pateiktais duomenimis muziejų darbuotojai gali patogiai sukurti skirtingas virtualias ekskursijas su daugialypės terpės integracija. Dar viena projekto metu sukurta priemonė lankytojui pateikia jam sukurtą ekskursiją ir realiu laiku, reaguodama į vartotojo daromus pasirinkimus, ją adaptuoja prie individualių poreikių. Tuo pačiu metu programa nuolat atnaujina vartotojo anketos duomenis, kurie gali būti panaudoti jam apsilankius kitame muziejuje.

Antraip nei įprasti muziejų gidai, išmanioji programėlė „Chess“ pateikia unikalias ekskursijas, kuriose didžiausias dėmesys atkreipiamas į objektus pagal lankytojo pomėgius ar nuotaiką tuo metu. Programėlėje taip pat galima pasirinkti, pateikiamos informacijos detalumą. Ekskursijos gali būti papildomos vaizdo medžiaga, išplėstosios realybės technologija sukurtomis priemonėmis ir trumpais žaidimais. Kai kada išmaniojo prietaiso ekrano muziejų eksponatai netgi patys prabyla ir kviečia lankytojus pabendrauti.

Išeidami iš muziejaus lankytojai gali įsigyti suvenyrų, pavyzdžiui, vizito nuotrauką ar jų pačių ekskursijos vaizdo klipą, kurį galima peržiūrėti muziejaus svetainėje.

Pasak projekto dalyvaujančio Atėnų nacionalinio Kapodistriaso universiteto atstovės dr. Marijos Roussou, ši išmanioji programėlė gali iš esmės pakeisti lankytojų elgesį muziejuose ir būdą, kaip yra susipažįstama su kultūros paveldu.

„Kiekvienas lankytojas turi tam tikrų pomėgių ar laisvalaikio užsiėmimų. „Chess“ programėlė siekia pakelti lankytojų apsilankymą muziejuje į aukštesnį lygį siūlydama asmeniškai pritaikytas ekskursijas. Nukreipdami lankytoją prie eksponatų, kurie lankytoją domina labiausiai, ir siūlydami jam tam tikrą pramoginį turinį kaip spėliones ir žaidimus, mes užtikriname, kad jis liks patenkintas apsilankymu. Tai naudinga ir patiems muziejams, kurie norėtų, kad naujų ir sugrįžtančių lankytojų skaičius tik didėtų“, – sakė Atėnų nacionalinio Kapodistriaso universiteto profesorius Yannis Ioannidis.

Sėkmingi bandymai ir pristatymas rinkai

„Chess“ išmanioji programėlė, kuriai suteikta 2,8 mln. eurų (9,66 mln. litų) Europos Komisijos investicija, buvo išmėginta Atėnų Akropolio muziejuje ir „Cité de l‘Espace Park“ muziejuje Tulūzoje, Prancūzijoje. Šešis mėnesius trukę bandymai buvo itin sėkmingi.

Septynių partnerių iš keturių šalių, – Prancūzijos, Graikijos, Jungtinės Karalystės ir Vokietijos, – sukurtą programėlę rinkai pristatys projekto koordinatorė „Diginext“ bendrovė. Prognozuojama, kad „Chess“ taps prieinama vartotojams per dvejus metus.

„Be ES investicijų šio projekto paprasčiausiai nebūtume įgyvendinę. Programėlės kūrimas reikalavo pasaulinės klasės, įvairių sričių specialistų žinių apjungimo, kurios nacionaliniame šalių lygmenyje tiesiog neegzistuoja. Pasaulyje yra apie 55 tūkstančiai muziejų, todėl mes matome puikias augimo perspektyvas“, – sakė „Diginext“ bendrovės atstovas dr. O. Baletas.

Europos tyrimų, inovacijų ir mokslo komisarės Máire Geoghegan-Quinn atstovas žiniasklaidai Michaelis Jenningsas teigė, kad Europos istorijos paveldas yra itin gausus ir „Chess“ programėlė prikels jį naujam gyvenimui bei paskatins skaitmeninę kartą juo domėtis. „Įtraukios ir inovatyvios visuomenės kūrimas yra „Horizon2020“ programos prioritetas. Norėdami sukurti tokią visuomenę, turime skleisti žinią apie Europos kultūros paveldą“, – sakė Michaelis Jenningsas.

Vaizdo klipas su CHESS demonstracija: http://youtu.be/fZRiE7VR-xw

eTAKSI programėlė iPhone telefonams per pusdienį tapo populiariausia Apple Store parduotuvėje Lietuvoje

Tags: , ,



Ne vieną apdovanojimą už inovacijas pelniusi paslauga eTAKSI ir toliau keičia vartotojų įpročius bei sparčiai plečiasi. Beveik prieš metus pristatyta pirmoji Lietuvoje mobili taksi iškvietimo programėlė eTAKSI jau pasiekiama ir iPhone vartotojams. Iki šiol tokia paslauga galėjo naudotis tik Android ir Windows Phone operacinių sistemų vartotojai, o iš viso eTAKSI paslaugomis jau pasinaudojo virš 100 tūkstančių gyventojų.

eTAKSI programėlei atsiradus Apple Store programėlių parduotuvėje, vos per pusdienį, ji pakilo į Lietuvos nemokamų programėlių sarašo pirmą vietą, aplenkusi tokias programėles kaip Facebook, Skype, Instagram ir kt.
Pasak sprendimo autorių, tai patogus, greitas ir svarbiausia – nieko nekainuojantis būdas išsikviesti taksi. Pagrindinis programėlės privalumas – taksi iškvietimui tereikia kelių mygtukų paspaudimų ir skirtingai nei skambinant, yra visiškai nemokama. Klientui programėlės pagalba kviečiant taksi nereikės telefono ragelyje klausyti įvairių melodijų, kol operatorė ieškos taksi, nes eTAKSI sistema automatiškai parinks arčiausiai esantį vairuotoją ir perduos jam užsakymą. Priešingai nei skambinant, klientams nereikia įsiminti ir rinkti daug skirtingų taksi bendrovių numerių, kol užsakymas bus priimtas. Programėlės naudotojai savo telefono ekrane gali matyti preliminarią mokėtiną sumą ir orientacinį maršrutą, pasirinkti norimus vežėjus pagal kainą ar kitus kriterijus. iPhone ir Android vartotojams pristatoma visiškai nauja galimybė – taksi automobilio atvykimo stebėjimas žemėlapyje realiu laiku. Įsėdęs į taksi automobilį keleivis taip pat gali stebėti, kokiu maršrutu vairuotojas veža jį į kelionės tikslą bei palyginti su iš anksto paskaičiuotu, rekomenduojamu maršrutu. Kelionės metu, ar jai pasibaigus, yra galimybė programėlėje įvertinti vairuotoją bei palikti savo atsiliepimą. „Tikimės, kad šios ir kitos naujovės įdiegtos mobiliojoje eTAKSI programėlėje patiks vartotojams bei ženkliai prisidės prie taksi paslaugų kokybės gerinimo“ – sako vienas iš eTAKSI mobiliosios programėlės kūrėjų Andrius Norkaitis.
eTAKSI paslaugomis galima naudotis Vilniuje, Kaune, Klaipėdoje, Šiauliuose ir Panevežyje. Šiuo metu eTAKSI sistema jau naudojasi virš šimto tūkstančių Lietuvos gyventojų, o paslaugos prieinamos programėlių iPhone, Android, Windows Phone vartotojams, svetainės etaksi.lt lankytojams bei siunčiant SMS žinutę numeriu 863344553.

„Pelytė Smailytė ir gelbėtojai“ perkamiausia programėlė

Tags: ,


"Veido" archyvas

Interaktyvi pasaka vaikams “Pelytė Smailytė ir gelbėtojai” per pirmąsias pardavimų savaites pateko į pirmą vietą tarp daugiausiai parduodamų Apple programėlių Lietuvoje.

Balandžio 15 dieną buvo pradėta pardavinėti pirmoji lietuviška interaktyvi pasaka vaikams iTunes parduotuvėje. Šiandien ši programėlė jau pirmauja dviejose kategorijose – tarp daugiausiai parduodamų vienetais ir tarp daugiausiai uždirbančių Lietuviškų programų Apple parduotuvėje. Kol kas „Pelytė Smailytė ir gelbėtojai“ platinama tik lietuvių kalba, tačiau per keletą savaičių tikimasi baigti „iPhone“ skirtą knygos versiją, o per mėnesį – ir anglišką variantą.

Žurnalas "Veidas"

Pirk šį numerį PDF

"Veido" reitingai

Gimnazijų reitingas 2016
Pirk šį straipsnį PDF
Skelbimas

VEIDAS.LT klausimas

  • Ar išorės agresijos atveju šiuo metu Lietuvos piliečių pasipriešinimas galėtų būti toks efektyvus kaip 1991 m. sausio 13 d.?

    Apklausos rezultatai

    Loading ... Loading ...